Qualquer jogador de futebol americano desse tipo é uma exceção à regra de numeração durante todo o jogo e permanece um receptor inelegível, a menos que se torne elegível de acordo com a Regra 7.3.5 (passe legal para a frente tocado por um árbitro ou um jogador de futebol americano da Equipe B). As condições referidas nas alíneas a) a c) do ponto 5 deixam de estar em vigor se, antes do “snap”, um período terminar ou for atribuído um tempo limite ao árbitro principal ou a uma equipe. b. Jogador de futebol americano em movimento.
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1. Uma parte de trás pode estar se movendo, mas em nenhum caso na direção da linha de gol adversária. 2. O jogador de futebol americano que começa a se mover não pode começar a partir de sua linha de scrimmage, a menos que ele tenha recuado anteriormente e se estabelecido como um lateral e tenha parado completamente.
3. Um jogador de futebol americano em movimento no momento do “estalo” deve ter cumprido a regra de um segundo, ou seja, não pode iniciar o seu movimento antes do final de qualquer permutação anterior (Regra 2.22.1.c). c. Comutação Ilegal. No “snap”, a Equipe A não pode realizar trocas ilegais (Regra 7.1.2.a) (D.H. 7.1.3.I-III)